10 kötelező SketchUp bővítmény

Átvizsgáltuk a jelenleg elérhető kiegészítőket, hogy elhozzuk a 10 legfontosabb plugin listáját. Bár még mindig tökéletesen lehet komplex struktúrákat építeni a szokásos SketchUp eszközkészlet használatával, néha jó, ha vannak segítőink, akik levesznek rólad egy kis terhet. Az itt bemutatott eredmények közül néhány elérhető a szokásos eszközkészlettel, de ezek a beépülő modulok időt takarítanak meg - amiből a dolgozó művészeknek soha nincs elég.

Ezen plug-inek egy része automatizálja azokat a feladatokat, amelyek meglehetősen kevés tervezési és írási időt igényelnek, míg mások olyan képességeket adnak hozzá, amelyek egyszerűen nem érhetők el az alap eszköztár használatával. Továbbá egy kivételével mindenki ingyenes. Mivel a Ruby egy szkriptnyelv, egyformán képesek futtatni a Mac OS X vagy a SketchUp Windows verzióit (és mind a SketchUp, mind a SketchUp Pro programokat).

01. Kiterjesztett nyomás / húzás

A SketchUp a Push / Pull eszközén alapul, amely lehetővé teszi, hogy a síkokat könnyedén extrudálja kötetbe. Előbb vagy utóbb azonban találkozni fog egy olyan helyzettel, amikor Push / Pull műveletet szeretne hajlított felületen végrehajtani. Ebben az esetben a SketchUp saját eszköze határozottan elutasítja a munkát. Ugyanezt az eredményt lehet elérni a felület felépítésével az Offset és a Line segítségével, de ez időigényes folyamat, amely hajlamos a tévedésre.
Itt van a Csukló Push Pull plug-in a SketchUp felhasználótól a Fredo6 jön a sajátjába. Valójában három különböző módszert kínál a felszín lökésére vagy meghúzására. Az első a Joint Push Pull, amely a normálok mentén extrudál, sima, összefüggő, eltolt arcot adva. A második a Vector Push Pull, amely az eltolt arcokat egy egér húzásával meghatározott vektor mentén ferdíti el. A harmadik a Normal Push Pull, amely hasonlít a Joint Push Pull-hoz, de külön arcokat hoz létre, az arc normáljai mentén extrudálva.



02. Könnyű, többgörbű felületek

A Sandbox eszközei ellenére a SketchUp nem végez különösebben organikus ívelt formákat. Vannak olyan módszerek, amelyekkel bizonyos ívelt felületeket a semmiből lehet előállítani, de általában az egyetlen lehetőség marad, ha egy másik program kimenetét importálja - ami saját problémakészletet hoz. Josef Leibinger fejlesztette ki, Szappanbőr és buborék egy olyan plug-in, amely a húzószerkezetek létrehozásához használt eszközöket az eszköztárába helyezi. Egyszerűen hozzon létre egy zárt görbét ívekből és vonalakból, és a Soap Skin & Bubble illeszkedik hozzájuk egy felülethez. Beállíthatja a szegmensek számát egy felületen, a felület feszültségét és annak felfúvódását (beeső nyomás). A Soap Skin & Bubble élénkíti az illesztési folyamatot is: egy újabb kellemes érintés.

03. Jobb metszés

Lehet létrehozni metszett éleket a SketchUp alkalmazásban a Kövess engem eszközzel és egy kis elõrelátással, de ez nem mindig mûködik - például ott, ahol háromnál több él konvergál egy pontban. Szerencsére jelenleg két olyan plug-in áll rendelkezésre, amelyek szellőztetést tesznek lehetővé. Chris Phillips SketchyBevel metszést alkalmaz egy tárgy minden élén. Egyszerűen válassza ki az egész objektumot, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Ferde elemet. A SketchyBevel egymás utáni alkalmazása lekerekített sarkokat eredményez. (Általánosságban elmondható, hogy a háromszoros, majd az 1x ferde távolság elfogadható eredményt hoz.) De ha egy kicsit jobban szeretné irányítani a modellezett kimenetet, akkor a Fredo6 Round Edge (Bezier írta) a plug-in az Ön számára. Ez az okos kiegészítő lehetővé teszi, hogy beállítsa a ferde élek számát, és Bezier görbékkel rajzolja meg őket, hogy biztosítsa a folytonosságot az így kapott görbe és a modell egyenes szélei között. Előre is kiválaszthatja az éleket, hogy szelektíven ferdítse őket, bár lehet, hogy utána egy kis tisztítást kell végeznie a Radír eszközzel.

04. Add hozzá a felosztás modellezését

Csekély 22 dollárba kerül Dale Martens plug-inje SubdivideAndSmooth valódi felosztási felület modellezést helyez a SketchUp belsejébe. Ha kiválaszt egy objektumot, és rákattint a Felosztás gombra az Eszköztár palettán, akkor egy tökéletesen felosztott objektum keletkezik. Az iterációk számát 1 és 4 között állíthatja be, hogy növelje a felület hűségét. A SubdivideAndSmooth lyukakat és fedetlen szilárd anyagokat is kezel az aplomb segítségével, és nem korlátozódik csak háromszögekre és négyzetekre. Ha egy objektumot csoportokká alakítunk, mielőtt felosztanánk, akkor egy proxy-ketrecet kapunk, amelyet felhasználhat az alapul szolgáló felület manipulálására. A SubdivideAndSmooth lehetőséget nyújt az élek és csúcsok gyűrésére, hogy azok élesek maradjanak, valamint egy kés eszköz, amely átvágja a proxy ketrecét, és több vezérlőpontot vezet be a finomabb irányítás érdekében. Az Extrude eszköz kiküszöböli a problémát a Push / Pull eszközzel, amely bevezeti az interstitialis arcokat, aminek váratlan következményei lehetnek a származtatott felület alakjára. Ha egy komponenst egy csoportból készít, akkor lehetősége van tükrözni-másolni és az egyik felén dolgozni, hatékonyan szimmetrikus modellezést biztosítva.

05. Szerszámok nem sík felületeken

Milyen gyakran akarja használni a SketchUp szabványos rajz- és építőeszközeit egy ívelt felületen? Val vel Fredo6's Tools on Surface , tudsz. A beépülő modul egy eszközpalettát telepít analógokkal a SketchUp összes rajzeszközéhez: Vonal, Ív, Téglalap, Kör és Szabadkéz. Ezen kívül megkapja az új eszközöket: Ellipse, Parallelogram, Sector (Pie), Circle (3 Pont) és Offset on Surface eszközt. Nehéz elhinni, hogy ez a beépülő modul valóban működik, de mégis. A rajzeszközök rajzolás közben körbetekerik az ívelt felületet, így tökéletesen kialakított arcok maradnak, amelyekre a szerző Joint Push Pull plug-inje képes hatni. Ez még görbéket is rajzol a Sandbox hálózatokra, bár emlékeznie kell arra, hogy az új arcon belül kisimítsa a TIN széleit, hogy ez egyetlen entitás legyen.

06. Szabadalakú alakváltozások

SketchyFFD hozzáad egy szabad alakú alakváltozási mátrixot a modelljéhez, így alakíthatóvá válik. Egyszerűen húzza meg a deformációs fogantyúkat, hogy a kívánt módon eltorzítsa a modellt. Az objektumoknak egyetlen csoportszinten kell lenniük - vagyis nem beágyazottak - ahhoz, hogy a SketchyFFD működjön.

07. Automatikus robbanások

Bomba automatizálja a SketchUp egyik leginkább észbontó feladatát: mindent felrobbant az alapszintre, mielőtt mondjuk egy renderelőbe exportálna. Mindössze annyit kell tennie, hogy futtatja a szkriptet. Ez eltarthat egy ideig, de még mindig megment az unalmas manuális folyamattól. Ha elkészült, válassza ki az elemeket anyag, csoport és exportálás szerint.

08. Ingyenes méretezés

FreeScale feljavítja a SketchUp natív skálafunkcióját. Olyan funkciókat tartalmaz, mint a méretezett objektum drótváz előnézete és a kúpos méretezés. A legjobb az egészben, hogy a FreeScale egy méretezési mezőt igazít az objektumhoz, és lehetővé teszi a méretezési doboz azonnali tájolását a modell bármely arcához vagy éléhez, így nincs szükség a tengelyek cseréjére.

09. Igazi Booleans

OSCoolean az egyetlen ingyenes szkript, amely igazi Booleans-t adhat a SketchUp-ban. Ez azt jelenti, hogy be fogja vonni a vágás által alkotott felületeket: valami, amit a SketchUp Intersect parancs nem tud megtenni. Ez a geometria megtisztításán is takarít meg. Mivel ez a Ruby szkript bétaverzióban van, a letöltéshez regisztrálnia kell a webhelyen.

10. Nézze meg ezeket a tereket ...

A Ruby szkriptfelületnek a SketchUp 4.0-ba történő bevezetése óta az embereket arra bíztatták, hogy saját szkriptjeiket dolgozzák ki a szoftver fejlesztése érdekében. Szemmel tart ez a kettő fórum szálak hogy láthassa az új Rubinokat és mit tehetnek.