Anima 2

Ítéletünk

Ez a konszolidált frissítés sokkal könnyebbé teszi a részletes álcázott modellek mozgatását, színészek pózolását és nagy jelenetek feltöltését. És a kért áron abszolút lopás.

Mert

  • Gyalogos tömeggenerátor
  • Előanimált modellek könyvtár
  • Minden szereplő testreszabható
  • Cinema 4D és 3ds Max beépülő modulok
  • Testreszabható mozgási lehetőségek

Ellen

  • Exportlehetőségek hiánya

Emberek hozzáadása az animációkhoz a 3D művészet , fárasztó lehet, főleg, ha csak egy építészeti áttekintéshez ad életet. Az Anima legújabb kiadásával az AXYZ Design önálló megoldást kínál tömeges emberek létrehozására a Cinema 4D és a 3ds Max számára.

Az Anima első kiadásának hatalmas rajongójaként nagyon jó látni, hogy az AXYZ megszilárdította a funkciókészletet, és sokkal kevésbé fideszes használatra késztette az Animát. Az Amima használatának módszertana meglehetősen egyszerű, a geometriai terhelés (.obj, .3ds, .dae, .fbx és .lwo formátumokat támogat) egy 3D-s jelenetből az Anima munkaterületébe, megrajzolja azokat az utakat, amelyeken az emberek járni kell, csepegjen néhány „színészre” (személyre szabott modellek, az Anima 24 felhúzott 3D felnőtt modellel érkezik), nyomja meg a játékot, és nézze meg, ahogy a színészek járnak és interakcióba lépnek a választott úton.



Testreszabható vezérlés

Ezután a 3ds Max vagy a Cinema 4D beépülő modulok segítségével helyezze el a rendkívül részletes modellt a jelenetbe. Míg a gazdaalkalmazásban a teljesítmény lassú lehet, még akkor is, ha a részletesség szintje csökken (a Cinema 4D-vel teszteltük), a tényleges Anima szoftver szereplői jól működnek, így jól érzékeltetve a jelenet műveleteit. A színészek nem korlátozódnak a sétára, csoportokban ülhetnek vagy összegyűltek, és például a felhasználóra jellemző pontokat nézhetik.

Ha a jelenet járdákat vagy mozgólépcsőket tartalmaz, az Anima ezt könnyedén kezeli, és az új irányítási paradigma egyszerűvé teszi a mozgólépcsők összekapcsolását a meglévő utakkal. Ha az alapmodell hullámokkal, lépcsőkkel vagy rámpákkal rendelkezik, az Anima alapvető útbeállítása elég jól kezeli őket.

Az Anima színészei jól dolgoznak, jól érzékeltetve a jelenet cselekedeteit

Az Animával érkező emberek modelljei nagyon részletesek, és az új ábrafelület használatával teljes mértékben elérhetők. Ezen a felületen a hajszíntől kezdve a ruhatípusig rengeteg lehetőség módosítható, és számos mozgási lehetőség van, amelyet rá lehet húzni a színészre. Az Anima importálhat online elérhető AXYZ könyvtárból származó modelleket vagy saját figurákat, valamint a saját mozgásadatait.

A tömeges lehetőségek megkönnyítik a nagy jelenetek feltöltését, és bár Anima valóban rendelkezik egyedi felhasználói felülettel, az alapok megtanulása után meglepően sok mélység áll rendelkezésre. Egy másik nagyszerű újdonság a közlekedési lámpák, amelyek egy meghatározott ideig megtarthatják a színészeket, és szükség esetén hagyhatják őket sétálni, még a hallgatók szüneteltetése is megmutatja a mozgást.

Mivel ez egy teljes alapú frissítés, az exportálási lehetőségek egy része jelenleg nem érhető el, például a fájlok exportálása az alembic vagy az .fbx fájlokba, de ezek jönnek. Az áron az Anima egy abszolút lopás, és nagyszerű munkát végez, hogy a lehetőségek széles skáláját kínálja a részvénybeállítással és a színészkönyvtárral ahhoz, hogy elég közel legyen minden olyan forgatókönyvhöz, amelyet fel kell tölteni.

Ezt a cikket eredetileg itt tették közzé 3D világ magazin 211. szám. Vásárolja meg itt.

Az ítélet 8.

10-ből

Anima 2

Ez a konszolidált frissítés sokkal könnyebbé teszi a részletes álcázott modellek mozgatását, színészek pózolását és nagy jelenetek feltöltését. És a kért áron abszolút lopás.