Készítsen csodálatos geometriai illusztrációkat a Photoshop alkalmazásban

Sokszögű művészet létrehozása a Photoshop alkalmazásban

Itt fogod létrehozni (kattints a nagyításhoz)

Több ezer zseniális Photoshop oktatóanyagok körül, hogy segítsen elsajátítani a fotószerkesztő szoftver . Ma megmutatom, hogyan készíthet bármilyen képet, és alapul szolgálhat valami tisztább és minimalista dologhoz.

A teljesen renderelt képek, valósághű fénnyel, árnyékkal és textúrával nagyszerűek, és megvan a helyük, de néha jó visszatérni a csupasz csontokhoz, és egy képet inkább grafikaként kezelni, mint bármi mást.



Amellett, hogy szórakoztató és terápiás, segíthet a forma és a szerkezet megértésében is. Mivel munkám nagy része 3D jellegű, imádtam a sokszögeket nézni, és az itt bemutatott módszer alapja lapos sokszögek, főleg háromoldalú alakzatok, amelyeket összerakva és színesen definiálnak egy mögöttes alakot . A technika egyszerű, bár ügyelni kell arra, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a témából.

Itt állítjuk elő az ikonikus képet a Jaws filmplakátról sík sokszögekben a Photoshop segítségével.

01. Előkészítés

Photoshop oktatóanyagok: előkészítés

Az erős sziluettű és korlátozott színpalettájú képek jól működnek

Először el kell döntenie, hogy mi lesz a tárgya. Valami erős sziluettje jól működik, és lehetőleg korlátozott színpalettájú. Ebben a példában a klasszikus Jaws poszter mindkettőt tartalmaz.

Nyissa meg a Photoshop alkalmazást, és hozzon létre egy új dokumentumot. 1920 x 1080 képpont felbontással mentem, mivel a kész képet valószínűleg háttérképként fogtam használni. Szeretem a szélesvásznú arányokat is, az egyik oldalra fókuszálva. Másolja az eredeti képet a dokumentumba, és tegye a kívánt helyre. Ha zavarónak találja a szöveget, válassza ki, majd törölje a lasszóval.

A tenger létrehozásához tegyen egy új réteget a referencia kép mögé, és hozzon létre egy új színátmenetet. A színválasztó eszközökkel válassza ki a felső és az alsó színt a poszterről, és húzza ki az új függőleges színátmenetet a kép aljától a tenger felszínéig.

A sokszög lasszóval vágjon egyenes élű hullámokat a tenger tetejéről, nagyjából követve a horizontot.

02. Alapformák

Photoshop oktatóanyagok: alapformák

Hozzon létre egy új réteget, és a lasszó segítségével rajzolja ki az állkapocs alakját

nyomja meg Ctrl + Alt + Shift + N hogy új réteget hozzunk létre, és a lasszó segítségével húzzuk ki az állkapocs alakját. Ne adjon ide túl sok köztes pontot. Valami geometriai dologra vágyik. A megrajzolt alakkal eltalált B és Kattintson az ALT gombra közepes tónusú terület szín kiválasztásához a referencia képből.

Megjegyzés: ha referenciája észrevehető tömörítési műtárgyakkal rendelkezik, vigyázzon a kiválasztott színekre. Érdemes poszterizáló szűrőt futtatni a rendelkezésre álló színek mennyiségének csökkentése érdekében.

Most üsse meg Shift + F5 hogy kitöltse a választékot a választott színnel.

Ugyanazon eljárással zárja el az alsó állkapocs többi részét. A trükk az, hogy elég laza maradjon. Tartsa be a nagyobb sokszögeket, és próbáljon csak három és négyélű alakzatokat használni, különben a dolgok gyorsan rendetlenné válhatnak. Az egyes sokszögek létrehozásakor válasszon egy színt a refs rétegből, amely megfelel a létrehozott sokszög általános érzetének.

Ezek az alakzatok hamarosan felépülnek, és látni fogja a cápa egyszerűsített grafikus változatának megjelenését.

Hozzon létre egy új réteget az alsó állkapocs alatt, és ugyanazt a technikát használja a belső száj kialakításához. Ha ezt az állkapocsréteg alá helyezi, azt jelenti, hogy nem kell pontosan meghatároznia a területek közötti határokat. Tegye ugyanezt a cápa általános alakjára is.

03. A folyamat folytatása

Photoshop oktatóanyagok: sokszög művészet

Feltétlenül adjon hozzá rétegeket a megfelelő sorrendben

A többi cápa mögött álló technika innentől kezdve nagyjából ugyanaz. Ügyeljen arra, hogy rétegeket adjon meg a megfelelő sorrendben, hogy válthasson a láthatóságon, válasszon színeket és megkönnyítse az életet.

Például, ha egy saját rétegre teszi a fogakat, akkor kikapcsolhatja a szájréteget, hogy megfelelő színt válasszon a referenciából. Ha az összes fogat kiválasztja egyszerre, felgyorsíthatja a munkafolyamatot. Ez egy egyszerű technika, de ismétlődő, ezért a parancsikonokat érdemes használni.

Kövesse ezt mindaddig, amíg a cápája elkészül. Próbálja meg a sokszögeket az alakzatok természetes áramlása köré formálni. Ez elősegíti az űrlapok megjelenését, hogy a kép hihetőbbé váljon, kevesebb részletességgel.

A kulcsterületek első létrehozása jó ötlet lehet, mivel ezek a kép fókuszpontjai lesznek, és hasznos lehet, ha más területek áramlanak körülöttük. Tegye a saját rétegére a szemeket, az orrlyukakat és a felső fogakat. Ez segít a szervezettségben is.

Miután a cápa elkészült, adjon hozzá egy új rétegcsoportot, és tegye bele az összes cápa réteget.

04. Az úszó

Photoshop oktatóanyagok: az úszó

Használjon kevesebb részletet az úszón, hogy a cápa összpontosuljon

Az úszó hozzáadása pontosan ugyanúgy történik, mint a cápa. Az egyetlen igazi különbség itt az, hogy érdemes kevesebb részletet felhasználni. Ez megőrzi a képet (erről van szó), és a cápa marad a fő hangsúly.

A sokszög lasszóval válassza ki az úszó általános alakját, majd válassza ki a legfontosabb árnyékokat és kiemeléseket. Vegyük ezeket a színeket a víz feletti területről, a bőrszínről.

Adjon hozzá egy új réteget, és húzzon ki néhány hullámot az úszó tetejére. Válassza ki a referenciában a környező hullámok színeit, elkerülve a bőr árnyalatait. Ezután a réteg átlátszatlansági csúszkáival egyesítheti ezt a réteget az ábra fölé, és elősegítheti a képbe ágyazását.

Csak kinyomtathatja a formákat, és az alak és a víz színeit is egy rétegben veheti, de külön tartva nagyobb irányítást biztosít. A cápához hasonlóan az összes úszó réteget egyetlen csoportba vonhatja.

05. Buborékok

Photoshop oktatóanyagok: buborékok

Vagy csoportosíthatja az összes buborékréteget, vagy egyesítheti őket

Hozzon létre egy új réteget, és rajzoljon egy nagyon durva kört a lasszóval. Öt vagy hat oldal jól működik. Most adjon hozzá egy egyszerű árnyékot és egy egyszerű kiemelést, válasszon ki minden színt a cápából és / vagy a vízből. Ezután csak vágja be és illessze be ezt a buborékot, hogy másolatokat hozzon létre a transzformátor segítségével ( Cmd + T ) a másolatok átméretezéséhez, elforgatásához és áthelyezéséhez.

Vagy csoportosíthatja az összes buborékréteget, vagy egyesítheti őket. Helyezze őket a cápacsoport elé, de a nagyobb mélység érdekében néhányat maga mögé is tehet, részben a szélek köré mutatva.

06. Befejezés és opciók

Most már csak annyit kell tennie, hogy ugyanazon eljárással létrehozza a hullámcsúcsokat, majd ellenőrizze, hogy minden rendezett-e.

Balra láthatod azokat a végső rétegeket és csoportokat, amelyekkel végül kötöttem (kattints a képre a nagyításhoz). Ez valóban nagyon egyszerű technika, de szép, éles képeket hozhat létre, amelyek kiemelkednek a tömegből. Ha a meglévő képeket veszi alapul, akkor azonnal felismerhető, de eredeti dolgot hoz létre. Az alábbiakban talál egy gyorsított videót, így láthatja, hogyan kell a képnek idővel felépülnie!

07. Összegzés

Bár ez időigényes módszer lehet, valóban segít figyelni a formákra és a fényre. Tehát akkor is, ha rajongsz a részletesebb munkáért, nagyon ajánlom, hogy próbáld ki ezt néhányszor, hogy segítsd a készségeidet.

Szavak : Rob Redman

Rob Redman az Egyesült Királyságban élő művész és tervező, és rendszeresen együttműködik olyan ügyfelekkel, mint a The Who, Katy Perry, a Hangminisztérium, a nemzeti kormányok és a titkos ninjaszervezetek.

Tetszett ez? Olvassa el ezeket!