Hozzon létre egy zökkenőmentes ismételt animációt az After Effects alkalmazásban

Ez egyszerű After Effects CC animációra volt szükség a megosztás fogalmának vizualizálásához, ezért Iain Acton azzal az ötlettel futott, hogy két alagút között mozogjon egy konga alakzat. Így csinálta…

01. Kezdés

Hozzon létre egy zökkenőmentes ismétlődő animációt az After Effects - Kezdő lépések részben

Iain null-t használ az animáció összes forgatásának kezeléséhez

Azzal kezdtem, hogy két ellipszist készítettem alakrétegeken, vonásokkal. Ezután elforgattam az alagutakat - nullát használtam az animáció összes forgatásának kezeléséhez. Kilenc másodpercbe telik egy teljes ciklus elvégzése. Aztán fel kellett vinnem az alagutakat a nullára.



02. Adjon hozzá egy négyzetet

Hozzon létre egy zökkenőmentes ismétlődő animációt az After Effects alkalmazásban - Négyzet hozzáadása

Iain animálja a négyzet pozíció tulajdonságát, hogy áthelyezze a képernyőn

Ezután létrehoztam egy négyzetet egy alakzatrétegen, és animáltam a pozíció tulajdonságot, mozgatva azt a képernyő egyik oldaláról a másikra. Szükségem volt arra is, hogy ez a réteg együtt forogjon az alagutakkal, ezért ezt a nulla forgatással szültem fel.

03. Tájékozódás

Hozzon létre egy zökkenőmentes ismétlődő animációt az After Effects - Orientation részben

Így tarthatja meg az alak tájolását

Meg akartam tartani az alak tájolását végig, ezért megfogalmaztam az alakzat elforgatásának kifejezését, negatívvá változtattam, majd forgatásra állítottam.

04. Matt hatás

Hozzon létre egy zökkenőmentes ismétlődő animációt az After Effects - Matt effektusban

Használjon matt hatást, hogy a forma úgy nézzen ki, mintha az alagútból kerülne ki

Azt is szerettem volna, hogy a forma úgy nézzen ki, mintha az egyik alagútból jön ki a másikba, nem pedig átfedésben. Ehhez matt hatást állítottam be, és mattként követő réteget használtam.

05. Legyen hurok

Hozzon létre egy zökkenőmentes ismétlődő animációt az After Effects - Make it ciklusban

Végül tedd az egészet hurokba, és Bob legyen a nagybátyád

Ezután lemásoltam ezt a réteget, megváltoztattam az alakját, megváltoztattam a színét, ellensúlyoztam ezeket a duplikátumokat az idővonalon, biztosítva, hogy az első és az utolsó képkocka pontosan megegyezzen, és az animáció tökéletesen hurkolt.

Ez a cikk eredetileg itt jelent meg Számítástechnika 254. szám; vedd meg most !