Fedezze fel a Rogue One: A Star Wars-történet VFX-jét

(Kép jóváírása: 3D World)

Rogue One: A Star Wars-sztori hamarosan megjelenik a mozikban, tehát mi lehet a jobb módja annak, hogy megünnepeljük, mint ha egy kérdést betekintéssel, művészettel és képzésekkel töltünk fel a galaxis messzi-messzi útjáról.

Ha rajong a VFX és a Star Wars iránt, akkor imádni fogja az ipari fény és varázslat exkluzív szolgáltatását, mivel John Knoll elmagyarázza azokat a kihívásokat, amelyekkel szembe kell néznie az Egy új remény a Rogue One: A Star Wars-történet ikonikus megjelenésének frissítésekor.

A 216. számban is több remek Csillagok háborúja található, amikor találkozunk az Obsidian Entertainment művészeti csapatával, aki Mos Eisley-t hozta létre az Unreal Engine 4-ben. Feltárják a Millennium Falcon és még sok más életre keltéséhez szükséges modellezési és textúratrükköket.

Itt szerezheti be a 3D World 216 példányát!

Ráadásul két szenvedélyes Csillagok háborújának művészével találkozunk, akik szeretik a droidokat és a csillagrombolókat! Válasszon tippeket az Autodesk ART renderelőjének használatáról csodálatos Star Wars droidok létrehozásához, valamint a 3ds Max-ban tanulja meg a kit-bashing űrhajók alapjait.

A kiadvány oktatóanyagai Star Wars témájúak, mivel felfedjük, hogyan lehet elsajátítani a ZBrush koncepció csővezetékének alapjait Darth Vader létrehozásához, és hogyan kell felhasználni az Anyagfestőt egy droid textúrájához; ebben az esetben a Rogue One's K-2SO. Bónuszként letöltheti művészünk modelljét, hogy önmagát textúrázza!

További képzés magában foglalja…

  • A Master Cinema 4D új Object Tracker
  • Tanácsok a videojátékok lombozatának modellezéséhez
  • Hozzon létre cserélhető textúrákat a Blenderben
  • Rendeljen átlátszó anyagokat V-Ray-ben
  • Hozzon létre fényes fekete objektumot Mayában

Tanuljon meg videojátékok lombozatát létrehozni az Unreal Engine-ben

Tanuljon meg videojátékok lombozatát létrehozni az Unreal Engine-ben

A 216. szám első pillantást vet az Oculus Mediumra, az új, VR-ben kialakított szobrászati ​​eszközkészletre, amely decemberben indul. És vannak VFX-betekintések, szoftveres hírek és vélemények, amelyekkel naprakész lehet!

Fedezze fel az Oculus Mediumot, a VR-n belüli szobrászat alkalmazást

Fedezze fel az Oculus Mediumot, a VR-n belüli szobrászat alkalmazást

És ismételten együttműködünk a Plural Sight céggel, hogy ingyenes videotanfolyamot kínáljunk. Ebben a számban tippeket és trükköket kínálunk a lenyűgöző VFX létrehozásához Mayában. A letöltés tartalmazza a teljes videotanfolyamot és a projektfájlokat.