A Google Tilt Brush használatának megkezdése

A Google Tilt Brush egy új eszköz, amely lehetővé teszi a 3D térben való festést a virtuális valóság segítségével. Valami egészen más, mint a hagyományos 2D és 3D művészet , ennek a remek új eszköznek a használata kétségtelenül meglehetősen lenyűgöző kiegészítőt jelentene a tervezési portfólió.

De ez új terep sokak számára, akkor hogyan kezdje el? Itt a legnépszerűbb művészek adják át tanácsukat a Google Tilt Brush elsajátításához.

01. Szánjon időt a kísérletezésre

'A legfontosabb, amit szem előtt kell tartani, hogy 3D térben dolgozik, és képes mozogni' - mondja Alex Moore illusztrátor és képregényművész. - Van néhány szép fényes kefe is, amely fényt bocsát ki, ezért ne féljen játszani velük. Csak szórakozz és kísérletezz. Végül is ez egy nagyon új terület.



02. Értsd meg a kefédet

'Néhány ecset különböző módon reagál a fényre és a környezetre' - mondja Sparth művészeti vezető. „A lapos kefe árnyékokat kap a felületén, ellentétben a jelölőkefével, amelyek ugyanazt az értéket fogják megtartani. A felhőkefe nagyszerű, de kissé a nehéz oldalon. Nagyon sötét szín használatával finom köd vagy füsthatások érhetők el. ”

03. Óvakodjon az egyedi keféktől

'Legyen türelmes, próbáljon ki minden eszközt és menüt, és próbáljon alkalmazkodni hozzá' - tanácsolja Geoffrey Ernault. „Nagyon sok divatos ecset van - például szikrák -, de olyan, mint a Photoshop: az egyedi ecsetek alapértelmezés szerint nem fogják kinézni a képet. Bizonyos módon fel kell használni őket, hogy valami személyesebbé válhassanak. ”

04. Kezdje a derék szintjén

Ha környezetet teremt, ne kezdje el festeni a talajt ott, ahol a lába van ”- figyelmeztet Sparth. 'Sokkal kedvesebb lesz a hátadon!'

05. Huzalszerszám vonalas munkához

A Wire eszköz jó vonalvezetéshez vonalas munkájában ”- mondja Darren Bacon koncepcióművész. „Menj vissza, és add hozzá a gépeket egy másik eszközzel. Próbálja ki az egyenes élt, ha pontosságot szeretne.

06. Oszd meg művészetedet a VR-ben

'Észrevettem, hogy ha van egy fantasztikus vázlata a VR-ben, akkor számíthat arra, hogy a VR-n kívül sokkal kevésbé jó megjelenésű' - mondja Sparth. „Oda-vissza járok, képernyőfelvételeket és GIF-eket készítek, hogy ellenőrizzem a monitoromat, hogy a VR-ötletem jól átfordul-e a 2D-be. Mivel ezeknek a dolgoknak a nagy részét 2D-formátumban fogjuk fogyasztani és megtekinteni, jó, ha menet közben ellenőrizzük, és megbizonyosodunk arról, hogy az Ön által végzett munka jól visszhangzik-e az átlagnézővel. '

Ez a cikk eredetileg itt jelent meg Képzeld elFX 139. szám; vásárolja meg itt .