Gyakorlati áttekintés: Modo 701

Ítéletünk

A Modo most arra a lehetőségre válhat, hogy az iparág egyik szabványos 3D eszközévé váljon. A Modo 701 az eszközkészletek, az ár-érték arány és a megjelenítési képességek kivételes kombinációját kínálja.

Mert

  • A felülvizsgált felület javítja a munkafolyamatot
  • Új funkciókat integráltak
  • Javult az OpenGL sebessége és stabilitása

Ellen

  • Meredek tanulási görbe beállítási módban
  • Az ár növekedett
  • A stabilitás és a felhasználói felület újrarajzolása problematikus lehet

Alig telt el egy év a Modo 601 megjelenése óta, és valahogy mégis a Luxology-nak sikerült a nagy kiadásokkal kapcsolatos fejlesztési ciklusát körülbelül 18 hónapról 12 hónapra lerövidíteni, miközben fúzióval ment keresztül Az öntöde .

Ez utóbbi esemény megváltoztatta a 3D-s alkalmazások piacának táját, és egy teljesen új közönséghez juttatta a Modót egy olyan csúcskategóriás VFX-piacon, amelynek fejlesztését a The Foundry egyre jobb helyzetben van, köszönhetően a Nuke és Mari termékeknek.



Tehát a szigorított menetrend és a vállalati megrendelések ellenére megtettük 701 mód , ennek az új kreatív házasságnak az egyik első gyermeke. Eltekintve attól, hogy a Modo ikont megváltoztatták a többi Öntödei alkalmazásnak megfelelőbb megjelenésre, első pillantásra úgy tűnik, hogy nem sok minden változott. De a megjelenés megtévesztő lehet.

Nézetváltó

Először is, a megszokott füles elrendezést a füles nézetváltó részévé fejlesztették. A nézetváltó kissé megszokja, de érdemes megismerni: A Modo intelligensen alkalmazkodik a legutóbb használt elrendezéshez, amely lehetővé teszi a gyors váltást az elrendezések között, ha egy adott munkafolyamatban van, ami mindenképpen felgyorsítja a dolgot.

A sebesség valószínűleg a 701 meghatározó szava. Leegyszerűsítve: OpenGL nézetben repül. Miután a bonyolult hálószemek betöltődtek, valóban lenyűgöző, hogy a Modo mennyire képes kezelni a nagy adathalmazokat. Ez akkor válik nagyon hasznossá, ha egy szobrot újra szeretnénk újrafeldolgozni egy olyan alkalmazásból, mint a ZBrush.

A ZTool méretének csökkentésére tett korábbi munkafolyamat helyett egy 8 millió poli .OBJ-t exportáltam a Modo-ba: miután a modell gyorsítótárazott az OpenGL nézetbe, szabadon használhattam a Modo kiváló retopo eszközeit.

Ezeket mind a sebesség, mind a pontosság szempontjából javítottuk a 601-től, és kiegészítették a Contour eszköz kiegészítéseként, amelyek lehetővé teszik az élhurkok létrehozását egy hálón keresztül. A hurkok intelligens áthidaló eszközökkel köthetők össze, amelyek lehetővé teszik a háló létrehozásának felgyorsítását, sokkal gyorsabban, mint egyedül a ZBrush használatával.

Új funkciók

Át tudtam váltani a renderelés és a retopo elrendezés között a nehéz ZBrush hálóval, és dolgoztam az előnézeti fejlesztésekkel. Míg a Modo minden nézetében fejlett sugárkövetés áll rendelkezésre, az előnézeti mód sebességének javítása rendkívüli.

A Globális megvilágítás beállításai között van egy új funkció is, a Környezetvédelmi fontosságú mintavétel néven, amely optimalizálja a megjelenítőt a megvilágításához használt HDR alapján, és egy jelölőnégyzettel azonnal megoldja a Modo örökölt megjelenítési problémáit.

Sebesség és megbízhatóság

Nyilvánvaló, hogy a renderelés még optimalizálható a renderelés optimalizálása érdekében, de a renderelés fejlesztései miatt a 701-et érdemes megjavítani a sebesség, a megbízhatóság és a megjelenítés minősége tekintetében egyedül a korábbi verziókhoz képest - főleg, hogy a nyereség még mindig érvényesül a régebbi berendezéseken és így grafikus kártyákon .

Olyan érzés, mintha a Modo 701 minden funkcióját átdolgozták volna, de ez nem minden frissítés. Új funkciókkal bővült, a legnagyobb a részecske rendszer. Ez a Beállítás fülre kerül, a kötélrendszerekkel együtt, amelyeket 601-ben adtak hozzá, és amelyeket deformátorokkal fejlesztettek; és továbbfejlesztett dinamikai rendszer, amely végül a hirdetések szerint működik.

Részecske rendszer

A részecskerendszer lehetővé teszi számos eszköz, például az emitterek kombinálását speciális részecskemódosítókkal, például pelyhesítő és terminátoros eszközökkel, hogy percek alatt fejlettebb részecskerendszert hozzanak létre. A részecskék dinamikája akár gyorsan és egyszerűen is működhet, és az új Workspace nézettel logikai kapcsolatok létrehozása a meglévő replikátor eszközkészlettel kombinálva a VFX és a mozgóképes grafikák számára is érdekes lehetőségeket kínál.

Számos gyorsítótárazási lehetőség létezik, amelyek az OpenGL sebességjavításával működnek, és lehetővé teszik, hogy nagyon összetett simeket valós időben játsszanak. A Modo részecskéinek van egy további előnye: a Modo magja mindig is a modellezésről szólt, és a részecskék és útjaik hálóvá fagyaszthatók, amelyeket ugyanúgy meg lehet alakítani és felhasználni, mint bármely más geometriai elemet.

Az animáció szintén átdolgozott, jól átgondolt felülettel, amely jól működik. Az olyan új funkciók, mint a hangsáv befogadása és a dinamikus szülői nevelés, amely lehetővé teszi az animációk átadását egyik hálóból a másikba, amikor csak akarja, sok 3D-s művész számára feltáró jellegű lehet, akik meredek tanulási görbéje miatt féltek a kötélzattól. A Modo 701 új szolgáltatáskészletei valóban egyszerűbbé teszik bizonyos típusú animációkat a Modo-ban, mint bármely összehasonlító alkalmazásban.

Integráció

A Modo egyik aggodalma az volt, hogy a művészek minden új kiadással új eszközöket szereztek, miközben elvesztették a hangsúlyt azon, ami elsősorban a Modót tette nagyszerűvé: a sebességet, az egyszerűséget és az új módszertant a tartalom létrehozásához, ahol az alkalmazás elfordult . A Modo 701 segítségével az Öntödének sikerült visszaszereznie ezt az érzést, és valóban meghökkentő 3D alkalmazást készített.

Bár a Modo 701 továbbra is meredek tanulási görbéket mutat be bizonyos területeken, lényegében egy alapvető eszköztárral rendelkezik, amely gyakorlatilag az összes új funkcióra alkalmazható, és amelyek lélegzetelállítóan sok kreatív lehetőséget kínálnak. Míg a legtöbb 3D-s alkalmazás valóban élvezi a beépülő modulok előnyeit a teljes munkafolyamat biztosításában, a Modo nagyjából a legtöbb 3D-s funkcióval rendelkezik. Azokon a területeken, ahol más alkalmazások jobb megoldásokat kínálnak konkrét feladatokra, a Modo kivételesen jól integrálódik a legtöbb csővezetékbe.

Ezt az integrációt javítani fogja az a hosszú távú stabilitás, amelyet az öntöde többi alkalmazásával együtt egy termékcsomag része. Az előnyök abban láthatók, hogy a Modo 701 először válik elérhetővé a Linuxon: jelenleg elérhető egy béta.

Ha belegondolunk, hogy ez a csomag a legtöbb versenytársa árának harmada, a piac egyik legjobb licencrendszerével (cross-platform, korlátlan render csomópontok), nincs ok arra, hogy ne ajánljuk a Modo 701-et a a 3D-s művész rendelkezésére álló legjobb eszközök.

  • Nyerje meg a Modo 701 három példányának egyikét itt

Főbb információk

Ár : 1 495 USD / 999 GBP / 1 169 EUR
Frissítés a : 495 USD / 324 font / 379 EUR
Oktatási engedély : 99 font / 149 dollár / 116 euró
Rendszer : Windows / Mac OS X / Linux (béta)
Fejlesztő : Az öntöde
Jellemzők : Haladó felosztásos modellező, integrált élő és végső GI-megjelenítés, többfelbontású szobrászat és festés, karakter- és kényszer-vezérelt animációs megoldások, teljes dinamika és részecske-megoldás.

Az ítélet 10.

10-ből

701 mód

A Modo most arra a lehetőségre válhat, hogy az iparág egyik szabványos 3D eszközévé váljon. A Modo 701 az eszközkészletek, az ár-érték arány és a megjelenítési képességek kivételes kombinációját kínálja.