Hogyan tervezzünk meg egy eredeti sci-fi karaktert

sci fi hölgy

Úgy döntök, hogy egy idegen karaktert ábrázolok humanoid anatómiával. Érdekes lenne egyértelműen idegenné tenni, de megpróbálni vonzóvá tenni az emberi szem számára is.

Csiszolja illusztrátor készségeit ezzel a 100 ragyogó oktatóanyaggal



Kezdettől fogva szeretném biztosítani az erős színkontrasztot a bőr tónusa és az egyenruha színe között. Több törzsi szempontot szeretnék beépíteni a jelmezébe, mintha lezuhant volna valahol és alkalmazkodna a környezethez.

Ahogy azonban a karakter fejlődik, ezt a megközelítést lehalkítom. Ez az ötlet továbbra is kis mennyiségben létezik, az ujjába gyűjtött és rögzített tollaktól kezdve az övéhez rögzített, kézzel készített kőkésen át. Úgy döntök, hogy ennél többet is továbbadok, mert anatómiája már erdő felé néz. Ha nem a sci-fi ruhája, akkor varázslatos erdei lakóként elmúlhat.

Eredeti elképzelésem a jövőbeli ruhák és a természet egyensúlya, és azt hiszem, ha leveleket és állati bőröket kezdtem volna hozzá a jelmezéhez, akkor a sci-fi elem összezavarodhatott volna vagy eltemethette volna. A cikk kedvéért leegyszerűsítem a megjelenítési stílust.

01. Indítsa el a vázlatot

vázlat scifi

Az első miniatűrjeimnek általában nincs értelme senkinek, csak nekem, ezért még nem mutatják be az ügyfeleknek. Még nem is tudom, hogy melyek lesznek egyes alakzatok - csak leteszem őket, ha úgy gondolom, hogy menőnek vagy ígéretesnek tűnnek. Ebben a szakaszban megpróbálom megtalálni a karakter gesztusát vagy hozzáállását is, mert később nehéz ezeket a tulajdonságokat beadni.

02. Átrajzol, újrarajzol, átrajzol

sci fi hölgy

A rajz újrarajzolásával megpróbálom kitalálni, hogy mik lehetnek ezek a formák. Párszor megváltoztatom az irányt, főleg, amikor óriási leveleket varrtam össze az alsó lábszárán, és mechanikai alkatrészekre kapcsoltam őket. Végül úgy tolom a ruháját, hogy felismerhetőbben sci-fi legyen, ahelyett, hogy túl sok törzsi kinézetű módosítással bonyolódnék.

03. Letiltja

sci fi elzáródott

Miután elégedett vagyok a vonalvezetéssel, egyetlen lapos hangnemben blokkolom a karakter sziluettjét. Ezután létrehozok egy szorzó réteget, és festek az árnyékban. Ha addig várok erre, amíg a helyi színek be nem záródnak, akkor elvonulhat a figyelmem és elfelejthetek bizonyos árnyékokat elhelyezni. Különböző színelemeket tartok a saját rétegeiken, hátha később meggondolom magam.

04. Rétegek hozzáadása

végső sci fi idegen hölgy

A jelenlegi kedvenc módszerem a forma gyors lefestésére egy karakteren az, hogy Linear Dodge réteget használok, és csak az egész karaktert ugyanazzal a színnel festem, hasonló módon, mint korábban az árnyékokkal. Szintén színátmenetet alkalmazok az egész karakterre, hogy sötétebb legyen az alja felé, hogy a feje és a törzse kontrasztos legyen.

A művész titka: Rendering

sci fi hölgy titka

A megjelenítés remekül néz ki, és sok dicséretet kaphat társaitól és ügyfeleitől. Amikor azonban munkában van, válassza ki a csatáit. Nem szükséges, hogy a karakter lába ugyanolyan fáradságos legyen, mint az arcát. Néha még így is jobban néz ki.

Szavak: McLean Kendree

Az ImagineFX Rising Stars győztese 2011-ben Mclean Kendree most a Kabam stúdiókban dolgozik, és a THQ, a Hasbro és a 38 stúdió számára készített koncepciót. Ez a cikk eredetileg itt jelent meg Képzeld elFX 98. szám

Mint ez? Olvassa el ezeket ...