Áttekintés: SpeedTree Cinema 8

Ítéletünk

Olcsóbb, de sokkal erőteljesebb, a legszorosabb ellenőrzésnek megfelelő eredményekkel a legújabb SpeedTree elengedhetetlen, ha reális lombozatra van szüksége.

Mert

  • PBR-alapú anyagok
  • Gyorsabb renderelési rendszer
  • Természetesebb megjelenésű eredmények

Ellen

  • Gyakran ügyesen dolgozni

Olyanok használják, mint az ILM, a Digital Domain, a Sony Imageworks, az Activision, a BioWare, a Guerrilla Games és még sok más, SpeedTree nagyjából az ipari szabvány a növényzet létrehozására a vizuális effektusokban és a videojátékokban. Tehát mi változott a VFX-központú Cinema kiadás 8. verziójában?

Először is, a SpeedTree Cinema 8 ára 4995 dollárról 1650 dollárra esett vissza egy örök csomópontra zárt licencért, vagy 2500 dollárért egy örökös lebegő licencért - bár ha korlátlan hozzáférést szeretne a SpeedTree könyvtárhoz, a költség 3150 vagy 4000 dollárra nő ill.



Kölcsönözheti azonban az alkalmazást, kezdve 200 dollártól három hónapig, és megvásárolhatja az egyes VFX-növényeket 8–75 dollárért egy fajcsomagért.

A SpeedTree egyik nagy frissítése a PBR (fizikailag alapú renderelés) anyagokra való áttérés, egy új, roncsolásmentes munkafolyamatkal, amelyben megváltoztathatja a textúrák színét, árnyalatát és kontrasztját anélkül, hogy el kellene hagynia az alkalmazást.

Ehhez egy vadonatúj könyvtár tartozik, amely 150 fát, bokrot és növényt tartalmaz átkutatva valós példákból egy észak-karolinai arborétumban.

A SpeedTree Cinema 8 képernyőképén látható egy fa és levél tervezése

Könnyedén létrehozhat egyedi fákat a semmiből a rajzeszközök segítségével. Még akkor is végezhet nagyobb módosításokat, ha ágakat, gallyakat és leveleket adtak hozzá

A 4K és a 8K textúrák keverékének alkalmazásával valóban gyönyörű eredményeket érhet el, de bár az SPM fájlok meglehetősen könnyűek, a nagy felbontású textúrák sokasága azt jelenti, hogy a minták nagy része körülbelül 250 MB-os súlyú (szemben a kb. SpeedTree 7 modellek).

Az exportált FBX és a hozzá tartozó textúrák a felhasznált formátumtól függően még mindig nagyobbak lehetnek, így az adatok körbe tolása tekintetében elég nagy előrelépés történt. Még egy időbe is telik, mire az alkalmazás mindazokban a nagy felbontású textúrákban megjelenik.

Mindezek ellenére a frissítés egyik legdrámaibb hatása, hogy a SpeedTree előnézete gyorsabb és pontosabb. A modellek nem csak még jobban néznek ki, mint a 7-es verzióban - különösen a nagy felbontású PBR textúrák mellett - az optimalizált generátorok és az új levélmegjelenítő rendszer azt jelenti, hogy az alkalmazás sokkal gyorsabb és érzékenyebb.

Még a legsűrűbben lakott fák is könnyen kezelhetők, ami sokkal könnyebbé teszi a menet közbeni szerkesztést és az eredmények megtekintését munka közben.

Síró fűzfa, amelynek alá barna levelek hullottak

Egy új csúszka lehetővé teszi a lombozat szezonális színei közötti váltást, és a földre hullott leveleket is tartalmazza

Az új optimalizálások mellékhatása, hogy a felújított szélrendszer -
amely most természetesebbnek tűnő szélhatásokat hoz létre - sokkal gyorsabb előnézetekkel is, lehetővé téve, hogy az eredményt valós időben láthassa, és még mindig navigálhasson a helyszínen. A SpeedTree 8 1,1 millió poli hálója sima és nagyon érzékeny volt, míg a 7-es verzió másodpercenként csak két vagy három képkockát tudott kezelni a szél aktiválásával.

Az egyik nagyon jó új szolgáltatás a Season csúszka. A tavasztól a télig húzódva a levél textúrája ennek megfelelően változik - de van egy jelölőnégyzet is a földre hullott levelek megjelenítésére. Ezeket a hálóval exportálják, így nagyszerű időmegtakarítás, ha őszi jeleneteket készít, bár ez csak a SpeedTree modellekkel működik, amelyekbe szezonális variációk vannak beépítve.

Új ágmodellezési funkciókkal is kiegészültek, amelyek lehetővé teszik a fa alakjának gömb vagy importált háló alakú vezérlését, és dekoratív elemeket, például csomókat, csomókat és üregeket is hozzáadhat - bár azt szeretnénk, ha könnyebb lenne irányítani a helyzetüket, végtelen próbálkozás nélkül.

Ebből a szempontból egy másik kisebb kritika az, hogy sok számot kell tárcsázni, és az értékeket növelő és csökkentő nyílgombok gyakran olyan apró lépésekben teszik ezt, hogy nem érdemes használni őket. Jó lenne egy szorzó gyorsbillentyű, amely 10 (vagy annál nagyobb) faktorral növeli a növekményt, hogy kissé megkönnyítse a kísérletezést és elkerülje a sok gépelést.

Közeli kép: levelek

Az új PBR textúrák minősége azt jelenti, hogy elég közel kerülhet a fényképezőgéphez, és akkor is ellenállnak az ellenőrzésnek

A 8-as verzió főbb változtatásain kívül rengeteg apró fejlesztés is található: jobb elrendezés a könnyebb felhasználói felületen; hálós előnézet a betöltő panelen; szebb anyagelőnézetek; előre beállított világítási beállítások; és egy Kivágás-szerkesztő, amely lehetővé teszi, hogy saját 2D levél-, levél- és gallyhálókat hozzon létre a SpeedTree-n belül, külső alkalmazások nélkül.

De a fő elvonás itt az, hogy a SpeedTree 8 az új könyvtárával együtt létrehozza a legszebb növényzetet, amely - az elődjével ellentétben - igazán közelről vizsgálja a néhány hüvelyknyire lévő kamerát.

A SpeedTree rendszeres felhasználói csodálkozhatnak azon, hogy a lakosztályt hagyták-e hervadni a szőlőn, de ez a gyökér-ág átalakítás teljes virágzásnak látja.

Ezt a cikket eredetileg a 3D világ , a világ legkeresettebb magazinja a CG művészeinek számára - tele szakértői útmutatókkal, inspirációkkal és kritikákkal. Vásárolja meg a 230-as számot itt vagy iratkozzon fel a 3D világra itt .

Kapcsolódó cikkek:

Az ítélet 10.

10-ből

Áttekintés: SpeedTree Cinema 8

Olcsóbb, de sokkal erőteljesebb, a legszorosabb ellenőrzésnek megfelelő eredményekkel a legújabb SpeedTree elengedhetetlen, ha reális lombozatra van szüksége.