A videojátékok mint művészet? Az év 10 legjobban kinéző játéka

A játékipar ezt gondolja (nyilván). A játékokat megtervező digitális művészek és animátorok légiói ezt gondolják. A BAFTA úgy gondolja. Még a Smithsonian múzeum úgy gondolja.

Manapság minden játék egy ambiciózus művészeti projekt, amely magában foglalja a koncepcióvázlatokat, a storyboardokat, a részletes karakterművészetet, az animációt, a háttereket, a tárgyakat és a textúrákat. Íme egy olyan címcsoport, amelyet „az év legművészibb videojátékainak” lehetne nevezni.



Élek

A Ubisoft ezzel a légköri túlélési horrorral borul fel, amely egy elpusztult és elhagyatott amerikai városban játszódik. Vegye figyelembe a kimosott színpalettát és a pusztuló, porral borított épületeket. A szürke, a világosszürke és a még világosabb szürke használatának mesterkurzusa.

Utazás

Az utazás egyszerű és fájdalmasan gyönyörű, a sivatagi homokokon egy távoli hegy felé vezető út. Hihetetlen látványtervnek, kiváló animációnak és merész, lapos színeknek köszönhetően könnyen az év egyik legjobban kinéző játéka.

Bioshock Infinite

Bioshock félig elárasztott, drogokkal teli, korcsokkal fertőzött víz alatti városa art deco diadal volt. A Bioshock Infinite elhagyja az elsötétített Rapture-t egy fényesebb Columbia számára, amely egy repülõ város, amelyet a 20. század elejének Americana és J. C. Leyendecker plakátjai befolyásoltak.

Far Cry 3

A Far Cry könyörtelen reális törekvése pofás játékvilágot kínál, gyönyörűen renderelt lombokkal, lenyűgöző kilátással és megállás-bámulás vízesésekkel. Természetesen embereket is megölhet. Nagyon.

Amaluri királyságok: Reckoning

Ez az RPG a bestseller szerző, R.A Salvatore írói tehetségét mutatja be. Elismerheti az ügyvezető művészeti igazgatót is. Az ünnepelt képregényművész, Todd McFarlane irányította minden szereplő, fegyver és táj megjelenését.

Paintscape

Alkotói szerint , A Paintscape egy hiper-művészi felvétel a 2D-s oldecroller shooterről. Eljátszott, mint egy tündér lány, egy olyan cipőben, amelynek feladata az örökké nyájas fekete-fehér világ kiirtása.

Aliens: gyarmati tengerészgyalogosok

H.R Giger Oscar-díjat kapott rémálomszerű Idegen és sötét, biomechanikus művészeti stílusáért. Az arcvédők és a mellkason áttörő xenomorfok visszatérnek ebben a légköri lövöldözőben, amely újjáteremti a szinte megállíthatatlan ellenséggel szembesülő katonák klausztrofóbiás pánikját.

Igen

A Polytron innovatív platformjátéka, a Fez egy platformos, aranyos, pixel-tökéletlen retro hangulattal. Míg első pillantásra egyszerű 2D-s rejtvényfejtőnek tűnik, a játékosoknak lehetőségük van forgatni a nézetet, hogy új perspektívát kapjanak. Okos.

Kedves Eszter

Itt van, hogyan A Telegraph leírta . - A művészeti irány az összes megfelelő helyre rángatja a tekintetét. Egy rozoga világítótorony elhagyatottan fekszik, a nap kétségbeesetten próbál égni a vastag, sötét felhőkön, fényhasadékokat fröcskölve a hullámokon ... Kísértetiesen gyönyörű.

Assassins Creed 3

Az Assassin's Creed franchise élő történelemóra. Miután gyönyörűen újjáépítette a 12. századi Jeruzsálemet és a 16. századi Velencét, a legújabb játék a 18. századi gyarmati Amerikába megy át a forradalom alatt.

Mit gondolsz? Kihagytunk valamit? Mondja el nekünk, mit gondol a legjobban kinéző videojátékokról (művészi szempontból), és mondja el nekünk alább.